ゲームの仕様について、解説します。
『運について』
運は戦闘において状態異常に影響を与えます。
計算式が微妙に複雑でわかりにくいので、簡略的に。
使用者の運と、対象者の運の差が、900以上離れていると2倍確立に差が出る感じです。
また、ダンジョン帰還時に娘の働きによって経験値が獲得されますが、
獲得量は娘の運に影響されます。 運が高いほど その娘の働きで得られる経験値が増加します。
『村の襲撃について』
ダンジョン帰還時、村が襲撃されることがありますが、
襲撃が起きてからダンジョンに二回潜った時から襲撃発生率が上がります。
最低でも9回潜った時は100%襲撃が起きる仕様です。
ただし、帰還時にイベントが発生した場合は防衛はキャンセルされます。
『TPの獲得について』
・攻撃時に5TP獲得
・受けたダメージによってTP獲得
・防御した時に4TP獲得

>>tachi
忘れてた! ありがとうございます!
>>tachi
攻略ページを作ります! しばしお待ちを・・・・・・(´゚’ω゚`)
>>tachi
関係ありません。 行動順序に影響しています。
>>tachi
今のところ、キャンディペロンはレア敵で一度倒さないと出現しません!
村レベル15でHPが1回毎に55UPでMPが110UPします
行動不能となって復帰の見込めない場合、なんらかの対処が可能となれば助かります。
戦ってもすぐに逃げてしまうので、一度も倒したことがないのですが
もしかしたらドラクエのはぐれメタル的な位置づけのモンスターなんでしょうか?
そのような機能をいれてもらえると嬉しいです!
お高いリング
どの条件で入手出来ますか?
出てくるみたい(要検証)。なお、ソースは俺
お高いリングは1の森から出てきます。一応レアなので防具限定にしたほうがよいかと
>12
遅いかもしれませんがTOP画面から変更できます。optionです。